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Introducción al diseño gráfico

15,00 35,00 

Descripción

Duración: 75 horas.

Objetivos:

  • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
  • Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color… analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.
  • Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.
  • Examinar los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos.
  • Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional.
  • Investigar las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición.
  • Preparar el diseño, gráfico o 3d, para el arte final.

Contenidos:

  • UD1. La percepción visual.
    • 1.1. Introducción.
    • 1.2. Fundamentos del lenguaje plástico.
    • 1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt.
    • 1.4. Factores culturales.
  • UD2. Estructura geométrica del plano.
    • 2.1. Introducción.
    • 2.2. El rectángulo: proporciones y tipos.
    • 2.3. Divisiones geométricas del campo.
    • 2.4. Estructura modular: composición.
  • UD3. Formatos del papel.
    • 3.1. Los orígenes del papel.
    • 3.2. Los formatos.
    • 3.3. El papel: tipos y características.
  • UD4. La Tipografía.
    • 4.1. Un poco de memoria.
    • 4.2. El tipo.
    • 4.3. Clasificación.
    • 4.4. Sistemas de medidas.
    • 4.5. Tipografía digital.
  • UD5. La Retícula.
    • 5.1. Antecedentes.
    • 5.2. Estilo clásico.
    • 5.3. Estilo suizo.
    • 5.4. La retícula en el diseño actual.
  • UD6. La Página.
    • 6.1. Introducción.
    • 6.2. Elementos de una página.
    • 6.3. Elementos gráficos y ornamentales.
    • 6.4. Estructura del párrafo.
    • 6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color.
    • 6.6. Legibilidad y comunicación.
  • UD7. La Imagen.
    • 7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía.
    • 7.2. La Trama.
    • 7.3. Los Originales.
    • 7.4. La reproducción de la imagen.
  • UD8. El color.
    • 8.1. Un poco de historia.
    • 8.2. Clasificación del color.
    • 8.3. Cualidades del color.
    • 8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención.
    • 8.5. Psicología del color.
  • UD9. La Impresión.
    • 9.1. Introducción.
    • 9.2. Sistemas de impresión.
    • 9.3. Emulsión de los fotolitos.
    • 9.4. Técnicas de Preimpresión.
    • 9.5. Impresión del color sobre papel.
    • 9.6. Ganancia de punto.
  • UD10. La Perspectiva.
    • 10.1. Introducción.
    • 10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.
    • 10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal.
    • 10.4. Sistemas de Proyección Cligonal.
    • 10.5. Sistemas de Proyección Cónico.
  • UD11. Modelado 3D.
    • 11.1. Introducción.
    • 11.2. Tipos de geometrías.11.3. Primitivas estándar.11.4. Elementos del modelado 3D.
  • UD12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización.
    • 12.1. Tipos de iluminación.
    • 12.2. Materiales y Texturización.
    • 12.3. Renderización.

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